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猎人是个什么样的职业?



二、远程武器的选择

关于这个话题论坛里也是争论不休,我结合了自身的看法和几个FU的首席猎人进行了比较深的探讨研究。我们得到的结论是快弓伤害输出高,慢弓虽稍低,却也有快弓比不上的地方。

为什么说快弓伤害输出会高一点呢,拿普通射击来说(先假定快弓和慢弓的秒攻相同),首先我们每一次的攻击,不仅仅是弓的攻击,还有本身敏捷和攻击强度加上来的攻击,这2部分合起来才是我们攻击输出的伤害(只讨论输出的伤害,不讨论伤敌血量先,因为和对方防御还有关系,先假设对方防御是一定的)。如果我们拿的快弓,一定时间内,攻击次数多于慢弓,所以敏捷和攻强的攻击进行的次数快弓会比慢弓多,并且,一定时间内,攻击次数多,对于快弓来说,爆击的次数也会相应多一点。所以,结论是:打怪的时候用快弓好。这个网上同意的声音也比不同意的要多一些,毕竟身有体会嘛。

还没有说完,那慢弓呢,慢弓有什么好处?我来引入一个FU中首席猎人的原话:你跟人打,别人不可能站着不动给你射,所以你要不停移动,快弓的话移动中会浪费掉很多射箭的次数,而慢弓不会被浪费而且每一箭都能打很多血,有很多60的猎人都意识不到这个问题。没错,在需要移动的时候,尤其是风筝的时候一般是跳射至多接一箭平射,否则容易被追上,这时慢弓的伤害输出就会高了。就算不用风筝,我们在面临敌人的时候,也必须避免敌人进入我们的8码盲区,还是得移动。另外一点,慢弓展现的高爆击对敌对玩家也是一种震慑。所以,结论是:PK或和与敌对阵营的玩家对抗时,慢弓的攻击要突出一些。快弓在BB拖住人时,猎人站着不动射击伤害输出才高。
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